Un service coupé se joue sur deux terrains : la table, où il gêne ou non ton adversaire, et le regard de l’arbitre, qui doit être convaincu qu’il est régulier. Voici ce que dit le règlement de la FFTT (« Règles du jeu », règlements sportifs mis à jour le 15 octobre 2026), puis des repères d’expérience qui n’ont aucune source officielle.
Ce que dit le règlement (art. 2.6)
- La balle repose, immobile, sur la paume ouverte de la main libre. Elle est lancée verticalement vers le haut, seulement avec la main et « sans lui communiquer d’effet », et s’élève d’au moins 16 cm (art. 2.6.1 et 2.6.2). Dans les articles 2.6.1 à 2.6.7, le mot « effet » ne figure qu’à propos de ce lancer.
- Quand la balle redescend, tu la frappes pour qu’elle touche d’abord ton camp, puis directement celui du relanceur (art. 2.6.3).
- Du début du service jusqu’à la frappe, la balle reste au-dessus de la surface de jeu et derrière ta ligne de fond, sans être cachée au relanceur par ton corps ou par ce que tu portes. Ton bras libre quitte la zone entre la balle et le filet dès le lancer (art. 2.6.4 et 2.6.5).
- C’est à toi de convaincre l’arbitre (art. 2.6.6). Au premier doute de la partie, il peut annoncer « échange à rejouer » et t’avertir ; à un doute suivant, le point va au relanceur ; face à un net manquement, le point est attribué sans avertissement (art. 2.6.6.1 à 2.6.6.3).
L’expression « service coupé » n’apparaît pas dans ce texte : il décrit des conditions de régularité, pas une technique.
Des repères d’expérience (non officiels)
Ce sont des pistes d’entraînement à confronter à ton jeu et à l’avis de ton entraîneur, pas des règles ni des résultats de mesure.
- Repère courant pour un effet rétro : frotter le dessous de la balle, raquette ouverte, plutôt que de la frapper à plat. On dit souvent qu’un frottement fin et rapide produit plus d’effet qu’un contact épais, au prix d’une plus grande précision ; à vérifier sur toi, sans chiffre à l’appui.
- À tester : la hauteur de la balle au-dessus du filet et l’endroit du premier rebond dans ton camp, puis comment ton adversaire reçoit.
- Garder la même préparation pour un service très coupé et pour un service presque sans effet peut rendre l’effet plus difficile à lire. À essayer à l’entraînement.
- Te filmer de face et de côté permet de contrôler le lancer de 16 cm, la balle visible jusqu’à la frappe et le bras libre dégagé. Un partenaire qui joue l’arbitre fait le même travail.
Le revêtement influence aussi l’effet, mais notre guide pour choisir ses revêtements ne classe pas les modèles, faute de mesures indépendantes. Pour les premiers pas, voir notre parcours pour débuter.
Sources, consultées le 26 octobre 2026 : règlements sportifs de la FFTT, « Règles du jeu », art. 2.6.1 à 2.6.7 (PDF p. 12 et 13), publiés sur fftt.com. Les repères d’expérience n’ont pas de source officielle.
Ton expérience
Quel service coupé a fonctionné pour toi, et comment as-tu vérifié qu’il restait régulier ? Un arbitre t’a-t-il déjà fait une remarque sur ton service, et qu’en as-tu retenu ? Indique ton niveau approximatif ; pas de nom d’adversaire ni de club, merci.